WebGLがすごい! – 前編 –

みなさまこんにちわ。さいとう(黒)です。 今日はWebGLの話をします。 WebGLって何?という方のために、以下抜粋。 WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様。OpenGL 2.0もしくはOpenGL ES 2.0をサポートするプラットフォーム上で、…

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REST的な内部アーキテクチャ

はじめまして。アーキテクトのQZ西垣です。 今回は、現在製造中のシステムにおけるアーキテクチャについてお話しようと思います。 REST is Hot! Web開発におけるアーキテクチャスタイルのひとつとして、最近はRESTが熱いようです。 RESTとは簡単に言えば、 レスポンスを得るために必要な情報は、全てリクエストに…

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Confit新バージョンリリース(7/14)

はじめまして、Confit 開発担当の大場です。 今日は、7月14日にリリースされたConfitの新バージョンについて、ちょこっとご紹介したいと思います。 Confitってなに? その前に、Confitとは何か、ということですが、Confitは学術大会のプログラム、原稿、タイムテーブルなどのコンテンツをWebで公開する…

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色覚バリアフリー!Webサイトも、スマートフォンアプリも

みなさま初めまして。プロジェクトディレクターの大神(おおが)です。 Webサイトやスマートフォンアプリのデザインといえば、一般的に重視されているUI、UXだけでなく、Webサイトやスマートフォンアプリを制作する際に色覚バリアフリーも重要と考えデザインしています。 色覚バリアフリーのデザインは、Webサイトやスマートフォ…

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アトラス開発グループのご紹介

こんにちわ。ウェブデザイン担当のさいとう(黒)です。 弊社でも開発者ブログを書いて、皆様に「アトラスの開発者はこんな人」「アトラスではこんな開発してるんだよ!」ということを知ってもらおう、という目的のもとブログを始めることとなりました。よろしくお願いします。 さて、最初の記事ということなので、まずはアトラスの開発グルー…

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